Эти два алиаса вкл./откл. Ambient
Плюсы: используется одна клавиша, на экран выводится сообщение о действии, не привазан к командам мутаторов (типа команды echo)
Предварительно нужно прописать Delete=AmbientOn, вместо ?? прописать номер алиаса
Aliases[??]=(Command="setprogressmessage 0 Ambient_OFF (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 3|set ALAudio.ALAudioSubsystem AmbientVolume 0.000000|set input Delete AmbientOn",Alias="AmbientOff")
Aliases[??]=(Command="setprogressmessage 0 Ambient_ON (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 3|set ALAudio.ALAudioSubsystem AmbientVolume 0.300000|set input Delete AmbientOff",Alias="AmbientOn")
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Биндинг "прислушаться"
Биндинг для дуэлей, я бы назвал его "прислушаться":
KEY=Button bRun|set ALAudio.ALAudioSubsystem SoundVolume 1.000000|OnRelease set ALAudio.ALAudioSubsystem SoundVolume 0.500000
При нажатии на KEY звук в игре увеличивается, игрок переходит в режим ходьбы, при отпускании звук возвращается в норму, игрок в режим бега
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Посмотреть безопасно счет
Посмотреть безопасно счет (в мультиплеере behindview не работает):
Aliases[??]=(Command="ShowScores | getweapon xweapons.shieldgun | Button bAltFire | behindview 1 | onrelease behindview 0 | onrelease ShowScores | onrelease switchtolastweapon",Alias="Safescores")
Brightness, Contrast, Gamma
В связи с тем что разные карты имеют разную освещенность, полезно забить на клавиши комманды: Brightness, Contrast, Gamma
Например:
NumPad1=Brightness .7 | Contrast .8 | Gamma 1.4
NumPad2=Brightness .8 | Contrast .8 | Gamma 1.5
NumPad3=Brightness .9 | Contrast .8 | Gamma 1.6
или так, пошаговая смена параметра (в стиле старого UT)
NumPad1=Brightness+
NumPad2=Contrast+
NumPad3=Gamma+
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Чуствительность мыши
Некоторые по ходу игры меняют fov и чуствительность мыши (ближний/дальний бой):
MouseWheelDown=fov 100 | setsensitivity 1.400000
MouseWheelUp=fov 80 | setsensitivity 1.200000
Кстати, на некоторых серваках Fov больше ста считается читом...
Транслокатор+камера одним нажатием
Вариант 1
Key=GetWeapon Translauncher | Button bfire | OnRelease GetWeapon Translauncher
Вариант 2
Предварительно нужно прописать на клавишу:
Key=TransCamON
Aliases[??]=(Command="GetWeapon Translauncher | Button bfire | OnRelease GetWeapon Translauncher",Alias="TransCam")
Aliases[??]=(Command="set input LeftMouse Fire|set input Key TransCamON",Alias="TransCamOFF")
Aliases[??]=(Command="set input LeftMouse TransCam|set input Key TransCamOFF",Alias="TransCamON")
?? - номер алиаса
key - твоя клавиша
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Переключение графики в режимы High/Low одной клавишей
Aliases[??]=(Command="set Engine.Vehicle bVehicleShadows True|set UnrealGame.UnrealPawn bPlayerShadows True|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailTerrain UltraHigh|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailWeaponSkin UltraHigh|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailPlayerSkin UltraHigh|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailWorld UltraHigh|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailRenderMap UltraHigh|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailLightmap UltraHigh|set WinDrv.WindowsClient Decals True|set WinDrv.WindowsClient Coronas True|set WinDrv.WindowsClient DecoLayers True|set WinDrv.WindowsClient Projectors True|set WinDrv.WindowsClient NoDynamicLights False|set WinDrv.WindowsClient WeatherEffects True|set D3DDrv.D3DRenderDevice DetailTextures True|set D3DDrv.D3DRenderDevice HighDetailActors True|set D3DDrv.D3DRenderDevice SuperHighDetailActors True|set D3DDrv.D3DRenderDevice UseTrilinear True|set Engine.LevelInfo PhysicsDetailLevel PDL_High|set Engine.LevelInfo MeshLODDetailLevel MDL_Ultra|set Input F2 SettingsLow",Alias="SettingsHigh")
Aliases[??]=(Command="set Engine.Vehicle bVehicleShadows False|set UnrealGame.UnrealPawn bPlayerShadows False|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailTerrain UltraLow|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailWeaponSkin UltraLow|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailPlayerSkin UltraLow|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailWorld UltraLow|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailRenderMap UltraLow|set WinDrv.WindowsClient TextureDetailLightmap UltraLow|set WinDrv.WindowsClient Decals False|set WinDrv.WindowsClient Coronas False|set WinDrv.WindowsClient DecoLayers False|set WinDrv.WindowsClient Projectors False|set WinDrv.WindowsClient NoDynamicLights True|set WinDrv.WindowsClient WeatherEffects False|set D3DDrv.D3DRenderDevice DetailTextures False|set D3DDrv.D3DRenderDevice HighDetailActors False|set D3DDrv.D3DRenderDevice SuperHighDetailActors False|set D3DDrv.D3DRenderDevice UseTrilinear False|set Engine.LevelInfo PhysicsDetailLevel PDL_Low|set Engine.LevelInfo MeshLODDetailLevel MDL_Low|set Input F2 SettingsHigh",Alias="SettingsLow")
Предварительно нужно прописать на клавишу:
F2=SettingsHigh
??=номер алиаса
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Добавить/удалить ботов
GreyMinus=KillBots 1
GreyPlus=AddBots 1
Вариант для админа сервера:
GreyMinus=KillBots 1 | Admin KillBots 1
GreyPlus=AddBots 1 | Admin AddBots 1
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Залогиниться админом (алиас на одну клавишу)
Aliases[??]=(Command="AdminLOGIN MyName MyPass|set input Home logout",Alias="Login")
Aliases[??]=(Command="AdminLOGOUT|set input Home login",Alias="Logout")
Home=Login
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Стрейф по кругу
Aliases[??]=(Command="Axis aBaseX Speed=-20.0 | Axis aStrafe Speed=+300.0",Alias=CycleStrafeRight)
Aliases[??]=(Command="Axis aBaseX Speed=20.0 | Axis aStrafe Speed=-300.0",Alias=CycleStrafeLeft)
Key1=CycleStrafeLeft
Key2=CycleStrafeRight
Ходьба
Иногда нужно двигаться в режиме ходьбы (не слышно шагов), и что бы постоянно не давить на клаву можно использовать такой биндинг:
KEY=Toggle Walking
при нажатии на KEY вы будете двигаться в режиме ходьбы, при повторном нажатии в режиме бега.
Додж из приседания
Key1=Toggle bDuck | StrafeLeft
Key2=Toggle bDuck | StrafeRight
Сообщения
Эти два алиаса перезабивают на клавиши курсора сообщения, в зависимости от типа игры:
Плюсы: используется одна клавиша, на экран выводится сообщение о действии, не привязан к командам мутаторов (типа команды echo)
Предварительно нужно прописать
Insert=DUEL_MODE
Aliases[??]=(Command="setprogressmessage 0 DUEL_Mode (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 3|set input Left say Go!!!|set input Right say MzFk!!!|set input Up say
Aliases[??]=(Command="setprogressmessage 0 TDM_Mode (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 3|set input Left Teamsay A50 Ready!!!|set input Right teamsay A50 Taken!!!|set input Up teamsay A100 Ready!!!|set input Down teamsay A100 Taken!!!|set input Insert DUEL_MODE",Alias="TDM_MODE")
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Сообщения (вариант 2)
На клавиши курсора прописаны сообщения.
Предварительно нужно прописать KEY=SpeechMode
Aliases[??]=(Command="set input Left say Mode 2 text 1|set input Right say Mode 2 text 2|set input Up say Mode 2 text 3|set input Down say Mode 2 text 4|onrelease set input Left say Mode 1 text 1|onrelease set input Right say Mode 1 text 2|onrelease set input Up say Mode 1 text 3|onrelease set input Down say Mode 1 text 4",Alias="SpeechMode")
При нажатии на Key на клавиши курсора прописываются одни сообщения, при отпускании другие
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Сообщить своей команде инфу
Сообщить своей команде %h - количество жизни, %w - свое оружие, %L - местоположение на карте:
KEY=Teamsay My status: <%h> <%w> <%L>
Местоположение на карте (своих игроков) можно посмотреть по F1 (ShowScores) если это командная игра.
Два оружия на одной клавише
На одну клавишу можно забить два оружия (при каждом нажатии будет сменятся оружие):
KEY=PipedSwitchWeapon 4| PipedSwitchWeapon 9
Четыре оружия на одной клавише
Пример для режима ONS:
На клавишу G прописаны Flak, MineLayer, GrenadeLauncher, Bio.
Aliases[32]=(Command="GetWeapon FlakCannon|set input G MySwitch2",Alias="MySwitch1")
Aliases[33]=(Command="GetWeapon ONSMineLayer|set input G MySwitch3",Alias="MySwitch2")
Aliases[34]=(Command="GetWeapon ONSGrenadeLauncher|set input G MySwitch4",Alias="MySwitch3")
Aliases[35]=(Command="GetWeapon BioRifle|set input G MySwitch1",Alias="MySwitch4")
Предварительно на клавишу G пропишите
G=MySwitch1
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Поделиться оружием
В командной игре иногда полезно просить:
Backslash=teamsay >>> N E E D W E A P O N <<<
и делиться оружием:
Backspace=teamsay Weapon Dropped: >>> %w <<< | ThrowWeapon
Сбросить оружие не выбирая его предварительно
0=SwitchWeapon 0|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
1=SwitchWeapon 1|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
2=SwitchWeapon 2|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
3=SwitchWeapon 3|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
4=SwitchWeapon 4|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
5=SwitchWeapon 5|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
6=SwitchWeapon 6|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
7=SwitchWeapon 7|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
8=SwitchWeapon 8|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
9=SwitchWeapon 9|OnRelease ThrowWeapon|OnRelease SwitchToLastWeapon
P.S.
Только жать на кнопку нужно около секунды, иначе будет просто переключаться оружие.
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Сбросить оружие/флаг (комбинация клавиш)
При нажатии MiddleMouse (средней кнопки мыши или колеса) - сбрасывается текущее оружие.
При нажатии Alt+MiddleMouse - сбрасывается флаг (если он естественно был в наличии)
Aliases[??]=(Command="set input MiddleMouse DropFlag|OnRelease set input MiddleMouse ThrowWeapon",Alias="Drop")
Alt=Drop
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Зум (FOV)
Shift=Fov 80 | OnRelease Fov 105
то же в комбинации с приседанием:
Shift=Duck | Fov 80 | OnRelease Fov 105
Смена FOV одной клавишей
Aliases[32]=(Command="FOV 80|set input End FOV90",Alias="FOV80")
Aliases[33]=(Command="FOV 90|set input End FOV100",Alias="FOV90")
Aliases[34]=(Command="FOV 100|set input End FOV80",Alias="FOV100")
End=FOV80
P.S.
В мультиплеере Fov меньше 80 считается читом
Смена NetSpeed одной клавишей
Aliases[32]=(Command="clearprogressmessage|setprogressmessage 0 Netspeed (R=255,G=255,B=255)|setprogressmessage 1 2000 (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 2|netspeed 2000|set input End NetSpeed3500",Alias="NetSpeed2000")
Aliases[33]=(Command="clearprogressmessage|setprogressmessage 0 Netspeed (R=255,G=255,B=255)|setprogressmessage 1 3500 (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 2|netspeed 3500|set input End NetSpeed5000",Alias="NetSpeed3500")
Aliases[34]=(Command="clearprogressmessage|setprogressmessage 0 Netspeed (R=255,G=255,B=255)|setprogressmessage 1 5000 (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 2|netspeed 5000|set input End NetSpeed7500",Alias="NetSpeed5000")
Aliases[35]=(Command="clearprogressmessage|setprogressmessage 0 Netspeed (R=255,G=255,B=255)|setprogressmessage 1 7500 (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 2|netspeed 7500|set input End NetSpeed15000",Alias="NetSpeed7500")
Aliases[36]=(Command="clearprogressmessage|setprogressmessage 0 Netspeed (R=255,G=255,B=255)|setprogressmessage 1 15000 (R=255,G=255,B=255)|setprogresstime 2|netspeed 15000|set input End NetSpeed2000",Alias="NetSpeed15000")
End=NetSpeed2000
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Автоматический буст
Алиас по поводу автоматического буста, при нажатии на CapsLock на клавиши движения прописывается алиас в кот. последовательно идут две комманды - стрейф в сторону+прыжок, соответственно при двойном нажатии на одну из клавиш стрейфа (в доль стенки) выполняется (буст) последовательность комманд - стрейф в сторону+прыжок+стрейф в сторону+прыжок (т.е. между двумя стрейфами вставляется прыжок)
При повторном нажатии на CapsLock этот режим отключается.
Предварительно нужно прописать
CapsLock=DStrafeON
Aliases[??]=(Command="Axis aStrafe Speed=+300.0 | onrelease Jump",Alias="DRight")
Aliases[??]=(Command="Axis aStrafe Speed=-300.0 | onrelease Jump",Alias="DLeft")
Aliases[??]=(Command="set input D DRight|set input A DLeft|set input CapsLock DStrafeON|echo DStrafe ON",Alias="DStrafeOFF")
Aliases[??]=(Command="set input D StrafeRight|set input A StrafeLeft|set input CapsLock DStrafeOFF|echo DStrafe OFF",Alias="DStrafeON")
Автоматический буст (вариант 2)
Еще один биндинг на тему автоматического буста:
Space=Jump|StrafeLeft|StrafeRight
При движении вдоль стенки, нажимаем дважды прыжок.
В результате получаем последовательность нажатий (в додж вставляется прыжок):
Jump|StrafeLeft|Jump|StrafeLeft - для стенки справа
Jump|StrafeRight|Jump|StrafeRight - для стенки слева
Автоматическая смена оружия
Алиас по поводу автоматической смены оружия (последних двух использованных), при нажатии на ТАВ включается автоматическая смена оружия после каждого выстрела. При повторном нажатии на ТАВ этот режим отключается.
Предварительно нужно прописать
Tab=PipedFireON
Aliases[??]=(Command="Button bFire|OnRelease SwitchToLastWeapon",Alias="PipedFire")
Aliases[??]=(Command="set input LeftMouse Fire|set input Tab PipedFireON|echo PipedFire OFF",Alias="PipedFireOFF")
Aliases[??]=(Command="set input LeftMouse PipedFire|set input Tab PipedFireOFF|echo PipedFire ON",Alias="PipedFireON")
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Автоматический шилд-джамп
Бинд предназначался для выполнения шилд-ждампа при движении спиной (для флагоносца в режиме CTF)
Предварительно выбрать шилд, по нажатию на клавишу Alt производятся следующие действия: смотрим вниз - прыгаем - бъем шилдом себе по ноги - возвращаемся в горизонтальное положение.
Alt=Axis aLookUp Speed=-300.0|Jump|Button bFire|Button bSnapLevel|OnRelease aLookUp Speed=+300.0
P.S.
При движении бинд не всегда четко выполняется в плане возвращения в горизонтальное положение (траблы движка), и как результат, прыжок часто получается больше в высоту чем в длинну.
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Быстрая снайпа или гранаты
Сомнительна полезность, но вот еще один биндинг "Быстрая снайпа":
KEY=Getweapon Xweapons.Sniperrifle|Button bFire|onrelease switchtolastweapon
Также может быть полезно использовать этот вариант для бросания гранаток.
Нажал клавишу, выбрался Assault Rifle и стрельнул гранаткой, отпустил клавишу, вернулось то оружие, которое было до этого.
KEY=SwitchWeapon 2 | altfire | onrelease SwitchToLastWeapon
Инфу предоставил: -mAn-
Алиасы по поводу шилда
Алиасы по поводу шилда (хотя можно не использовать алиас, а просто прописать последовательность команд на клавишу):
Aliases[??]=(Command="GetWeapon XWeapons.ShieldGun|Button bAltFire|OnRelease SwitchToLastWeapon",Alias="Shield")
Aliases[??]=(Command="GetWeapon XWeapons.ShieldGun|Button bFire|OnRelease SwitchToLastWeapon|OnRelease Jump",Alias="ShieldJump")
Key1=Shield
Key2=ShieldJump
При нажатии на Key1 (и удержании) включается щит, при отпускании клавиши возращается оружие выбранное до нажатия.
При нажатии на Key2 (и удержании) шилд, при отпускании клавиши возращается оружие выбранное до нажатия и проиходит прыжок. Используется для прыжков с помощью шилда.
Как отключить полностью HUD?
Для создания мувика иногда необходимо отключить HUD
Отключает полностью HUD (вместе с часами и пр. инфой)
KEY=ToggleScreenShotMode
еще один вариант:
Положить "Invisible.utx"
в каталог "UT2004/Textures".
Сохраните оригинальную копию файла "xinterface.int" он находится в каталоге "UT2004/System".
Затем откройте его, и найдите параметр 'NowViewing="Now viewing"' в разделе "[HudBase]".
Замените его на: 'NowViewing=" "'.
Замените шрифты на "invisible.invisibleBasic":
[HudBase]
FontArrayNames[0]="UT2003Fonts.FontEurostile37"
FontArrayNames[1]="UT2003Fonts.FontEurostile29"
FontArrayNames[2]="UT2003Fonts.FontEurostile24"
FontArrayNames[3]="UT2003Fonts.FontEurostile21"
FontArrayNames[4]="UT2003Fonts.FontEurostile17"
FontArrayNames[5]="UT2003Fonts.FontEurostile14"
FontArrayNames[6]="UT2003Fonts.FontEurostile12"
FontArrayNames[7]="UT2003Fonts.FontEurostile9"
FontArrayNames[8]="UT2003Fonts.FontSmallText"
на
FontArrayNames[0]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[1]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[2]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[3]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[4]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[5]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[6]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[7]="invisible.invisibleBasic"
FontArrayNames[8]="invisible.invisibleBasic"
Сохраните файл.
Запустите демку, нажмите "-" для удаления элементов HUD.
Screenshot без HUD
При нажатии на F9 делается обычный скриншот с HUD-ом, при нажатии на PrintScrn без HUD-а.
F9=Shot
PrintScrn=togglescreenshotmode|Shot|togglescreenshotmode
Инфу предоставил: Agressor AKA zd.Insider
Запись демок
Для записи своих демок можно забить клавиши на запись файла в формате ник-карта-дата-время (время в долях секунды с 00:00):
Например:
PageUp=demorec %n-%m-%td
PageDown=stopdemo
где:
%c = значение "ShotCount". Инкрементом идёт от нуля до 255.
%d = дата
%m = имя карты
%p = имя игрока
Запись видео
UT2004 обладает встроенной возможностью записывать демку в AVI, но записывать всю демку ради одного - двух игровых моментов неудобно, выход есть:
в user.ini пишем
Key1=recordmovie start filename=filename.avi quality=0.8 width=640 height=480 fps=35
при нажатие Key1 будет производится захват видео
остановить запись
Key2=recordmovie stop
Инфу предоставил: DiGGeR
Запись *.bmp
Key1=dumpframes start
Key2=dumpframes stop
Инфу предоставил: DiGGeR














